Grondige veranderingen bij Square-Enix

Square-Enix treft grondige maatregelen om Final Fantasy XIV terug op het rechte spoor te krijgen na een ondermaatse launch. Dit is te lezen in deze officiële mededeling van Square-Enix
Een groot deel van het team dat werkte aan het spel is vervangen door andere, ervaren mensen. De leidinggevende posities zijn bijna allemaal gewijzigd, de grote baas -Hiromichi Tanaka- incluis. Dit zal zeker voor een nieuwe wind en richting zorgen. (Als deze wind de goede of de slechte richting zal uitwaaien valt uiteraard te bezien).
De huidige gratis proefperiode is voor onbepaalde tijd verlengd. Je kan dus stellen dat Final Fantasy XIV momenteel een "F2P" (free to play) MMO is geworden.
Ook de release voor de Playstation 3 is uitgesteld. Deze komt er pas aan wanneer de kwaliteit van Final Fantasy XIV op niveau is. Deze launch zullen ze dan ongetwijfeld willen gebruiken om het spel nieuw leven in te blazen.
Grote veranderingen dus. Ik ben benieuwd naar de mening van onze leden over deze announcement. Laat het weten in de comments.
Notorious Monsters
Momenteel is er in Final Fantasy XIV weinig of geen endgame content te bespeuren. Hierdoor zijn de meeste mensen uit onze linkshell meestal meer bezig met craften dan met War of Magic classes. Misschien komt daar in december verandering in want Square Enix heeft vandaag de notorius monsters guildleve en de daarbij horende rewards (level 50 gear) voorgesteld. Daar de levelcap nog steeds 50 is, interpreteer ik dit als een endgame activiteit en endgame gear.
Veel informatie is er nog niet maar het komt erop neer dat je door de specifieke NM guildleve te vervolledigen je een Allagan runestone krijgt die inwisselbaar is voor level 50 gear. Een voorbeeld is de Harlequin Attire voor mages:

Wat de requirements zijn om deze guildleves te bemachtigen of welke hoe sterk je party dient te zijn om deze NM’s te kunnen verslaan is nog niet gekend. Als het een volledige 15 man party van rank 50 vereist zitten we wel met een probleem, maar we kunnen er misschien wel een legertje r20~30 tegen gooien. Who’s in?
Cruciale updates!

Deze week is het tijd voor de eerste grote update van FFXIV sinds launch. De tweede volgt ergens in december en begin 2011 staat er ons ook veel updateplezier te wachten (meer info hier). Ik denk dat deze reeks van updates alsook de launch van de Playstation 3 versie cruciaal zullen zijn voor het toekomstig succes (grootorde serverpopulatie) van Final Fantasy XIV. Laat ons eerlijk wezen: de launch was niet goed. Zelfs de grootste Final Fantasy fanaat kan dit niet ontkennen. De game is te vroeg uitgekomen en heeft een groot te kort aan content en basisfunctionaliteit die van MMO verwacht wordt. Ook heeft het te kampen met bugs en lag. Het is niet allemaal kommer en kwel natuurlijk. FFXIV ziet er grafisch prachtig uit en heeft een leuk craft systeem. Guildleves zorgen ervoor dat je met weinig tijd toch wat kan verwezelijken en de (karige) main quests en bijhorende prachtige cutscenes tonen het potentieel van de game en geven hoop voor de toekomst.
De slechte launch heeft er wel voor gezorgd dat de relatie en communicatie tussen Square-Enix en de community veel verbeterd is. De situatie dwingt hen om te luisteren naar de community en doen dit ook. De meeste actiepunten in de updates zijn een rechtstreeks antwoord op onze vragen, klachten en suggesties. Hopelijk zal deze relatie in de toekomst zo blijven of verder evolueren.
De eerste update zal vooral aanpassingen bevatten aan huidige interface en werking van huidige spelelementen, maar vanaf de december patch komt er ook nieuwe content bij. Je kan er op rekenen dat we samen, als linkshell, deze content zoals de Notorius Monster guildleves zullen aanpakken. Ik verwacht dan ook dat de linkshell na deze eerste 2 updates weer zal bruisen van het leven.
Als we dan nog verder in de toekomst kijken, naar de updates voor begin 2011, merk je dat ook de companies hun intrede zullen doen. Company-owned buildings en ships incluis! Eindelijk ons eigen plekje, maar dat krijgen we uiteraard niet presenteerblaadje. We zullen moeten samenwerken om ons doel te bereiken.
Genoeg om naar uit te kijken dus.
Ook aan onze kant hebben we een update. Onze Uruviel Nay heeft een handige webtool gemaakt om onze interne vraag&aanbod markt te faciliteren. Zo kunnen we nog makkelijker samenwerken, elkaar helpen en gaan er zeker geen resources verloren.
Bedankt Uruviel!
Een avondje guildleves
Een leuk avondje S&R teamwork zaterdagavond laatstleden met volgende spelers:
- Bipa Magic
- Chellesan Fleming
- Ciniod Stargazer
- Doetje Remy
- Eluzai Vimes
- Feexje Flantastic
- Jojoke Riko
- Obs Securus
- Wannes Oldwing
-
Whiskers Taichou
Samen hebben we een achttal guildleves en een behest succesvol afgewerkt in camp Tranquil om dan de avond af te sluiten in camp Horizon met nog eens vier leves en een behest.
Bedankt aan alle aanwezigen om te helpen met deze leves en voor het leuke gezelschap!








